Libros de Videojuegos

Cultura geek / Videojuegos (25)

  • EXPLORANDO VIDEOJUEGOS CON DELEUZE Y GUATTARI
    CREMEIN, CIARA
    Alguna vez has sentido que jugar Zelda, Silent Hill, Fire Emblem, Metal Gear Solid, Shenmue o Elden Ring te han cautivado tanto como un buen libro, una buena película o cualquier pieza artística que te haya emocionado? Dices, ¡Wow! Es increíble… ¿Será porque los videojuegos son también arte? Un arte popular, pero igual de bello e intenso que cualquier arte. Ciara Cremin es cont...
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    $ 15.000

  • TU VIDA, TU VIDEOJUEGO
    RIO LITHANY, RODRIGO
    Tanto buscar y al final la clave estaba en los videojuegos... Está claro: la mejor forma de aprender siempre ha sido y será, jugando. Ya desde pequeños, hasta en el reino animal, se observa que es mediante el juego y el disfrute que este aporta que se van adquiriendo las habilidades necesarias para sobrevivir en la vida. ¿Por qué iba a ser distinto con los videojuegos? Exacto, ...
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    $ 27.000$ 18.900

  • MAESTROS DEL DOOM
    KUSHNER, DAVID
    Esta es la increíble pero verídica historia del Lennon y el McCartney de los videojuegos: John Carmack y John Romero. Juntos revolucionaron las posibilidades del medio tanto a nivel tecnológico como temático, desafiaron todos los modelos de negocio establecidos para levantar una empresa multimillonaria y crearon polémica a nivel internacional. Por encima de todo, vivieron una s...
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    $ 26.200

  • GAMESAJARE
    VARIOS AUTORES
    En el año 2005, un grupo de energúmenos decidió que no tenían otra cosa mejor que hacer con sus vidas que montar una página web sobre videojuegos. En enero de 2016, tras diez años de artículos, análisis, montajes, locuras, risas, podcasts, eventos, lágrimas, entrevistas, sorteos, revistas digitales y catacrokers que les llevaron hasta un inesperado éxito, decidieron cerrarla. E...
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    $ 32.900$ 23.030

  • VIDEOJUEGOS
    RODRIGUEZ PRIETO,RAFAEL
    Los problemas y desafíos que nos plantea nuestro mundo, junto con las esperanzas y expectativas, son parte de los videojuegos. tambien éstos se configurán como una herramienta extraordinariamente influyente en diversos aspectos de la realidad social. ...
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    $ 26.000$ 18.200

  • EL MUNDO DE SPECTRUM
    ZX SPECTRUM
    El Mundo del Spectrum es un viaje en el tiempo en el que viviremos el nacimiento de una industria, la de la microinformática y el videojuego, que durante los años 80 protagonizó el exitoso e innovador Sinclair ZX Spectrum.De origen británico, el Spectrum supuso una auténtica revolución dentro y fuera de nuestras fronteras. Por fin un ordenador fue lo suficientemente asequible p...
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    $ 23.100

  • FINAL ROUND
    RELAÑO, JOAQUIN
    En 1987 nació Street Fighter, la primera piedra de una saga que se convertiría en leyenda gracias a su extraordinaria secuela, lanzada ya en 1991. Tres décadas después de su alumbramiento, la serie Street Fighter se ha convertido en un icono materializado en un sinfín de videojuegos, películas, series de animación, libros, cómics y todo tipo de objetos de coleccionismo. Final R...
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    $ 36.900$ 25.830

  • SHADOW OF THE TOM RAIDER
    PERRY, S. D.
    En esta aventura totalmente nueva, Lara Croft debe escapar de los agentes de la trinidad y descubrir un secreto antiguo.Cuando un misterio desconocido se ofrece para ayudar a Lara a descubrir una pista que podría darle ventaja frente a la Trinidad, ella emprende una expedición a un sitema de cuevas en Colombia. Sin embargo, cuando la orden se entera de los planes de Lara, no se...
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    $ 24.000$ 16.800

  • LA ODISEA DE SHENMUE
    MENDEZ, RAMON / RAMIREZ, CARLOS
    Quince años después de su estreno europeo, Shenmue se sigue alzando entre la multitud como una obra tan aclamada como ignorada por el público contemporáneo. Quienes conocen las aventuras de Ryo Hazuki, lo hacen de corazón. No obstante, para ser uno de los videojuegos más influyentes del siglo XXI, existe un gran desconocimiento sobre los verdaderos porqués de tantos elogios por...
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    $ 28.900$ 20.230

  • LA ENCICLOPEDIA PLAYSTATION
    FERNÁNDEZ «SPIDEY», JOSÉ MANUEL / RELINQUE «PEDJA», JESÚS / RELAÑO GÓMEZ, JOAQUÍN
    El 3 de diciembre de 1994, la multinacional tecnológica Sony lanzaba en Japón su primera consola de sobremesa: PlayStation. Una máquina que no tardó mucho en llegar a Occidente y hacer historia al convertirse en la punta de lanza de la revolución poligonal, al tiempo que cambiaba la industria del videojuego para siempre. 25 años después de su lanzamiento, la marca PlayStation e...
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    $ 39.900$ 27.930

  • KINGDOM HEARTS
    MARTINEZ, MIGUEL
    Kingdom Hearts es una de las sagas de videojuegos de más éxito a nivel mundial, un proyecto que comenzó casi como un experimento y acabó convirtiéndose en todo un fenómeno. No solamente innovó en el sistema de juego y presentó las bases para el diseño de otros muchos videojuegos, sino que sentó a toda una generación de jugadores en el sofá para disfrutar como niños de la magia ...
    Agotado

    $ 19.700

  • DE SUPER MARIO A LARA CROFT
    MARTINEZ, DAVID
    Celebrando los diez años de su primera edición, Dolmen pone a la venta una nueva edición del largamente agotado libro De Super Mario a Lara Croft : La Historia oculta de los videojuegos revisada y ampliada hasta nuestros días. ...
    Agotado

    $ 19.401

  • LEAGUE OF LEGENDS
    Un libro que recoge la información más actualizada en el décimo aniversario del juego, en una edición de lujo, ilustrada a todo color. ¡Descubre los mejores secretos y estrategias de supervivencia! -Las once regiones -Crónica de los conflictos -Rivalidades -Alianzas -Mapas e ilustraciones inéditos -Personajes, héroes, flora, fauna, arquitectura, política y tecnología de Runterr...
    Agotado

    $ 21.000

  • LA EXTRAÑA OBRA DE TARO YOKO
    TURCEV, NICOLAS
    La imagen de la humanidad proyectada por la mayoría de los videojuegos de alto presupuesto, los que proponen el uso de armas de fuego como principal forma de actuar, ha desesperado a Taro Yoko durante toda su carrera. A través de su obra, de Drakengard a NieR: Automata, este artista intenta explorar los motivos que explican nuestra peculiar fascinación por el conflicto. ¿Es el ...
    Agotado

    $ 32.900$ 23.030

  • LOS SECRETOS DE SOKI
    SOKI
    ¿Quieres ser el rey de la Zona? Tienes en tus manos un manual que te será útil con cualquier versión de Call of Duty: Warzone. Ya que el juego está en constante evolución, con nuevo contenido, armas e incluso mapas, he escrito este libro para que te ayude de forma global. Aquí comparto contigo toda mi experiencia en nuestro videojuego favorito: un montón de ideas, estrategias y...
    Agotado

    $ 20.900

  • EL IMPERIO DE LOS VIDEOJUEG
    VARIOS AUTORES
    Agotado

    $ 5.000

  • CONSOLE WARS
    HARRIS, BLAKE J.
    Al igual que la rivalidad entre Coca-Cola y Pepsi o Apple y Microsoft cambiaron la industria y reescribieron la historia, la encarnizada contienda entre Sega y Nintendo sacó lo mejor (y lo peor) de ambas empresas y transformó para siempre el mundo del entretenimiento. Sin embargo, mientras se dibujaban las líneas de la batalla y los niños de todo el mundo se veían obligados a e...
    Agotado

    $ 31.500$ 22.050

  • LA HISTORIA DE NINTENDO VOL. 1
    GORGES, FLORENT / YAMAZAKI, ISAO
    En casi 130 años, Nintendo ha pasado de ser una pequeña fábrica artesanal de barrio a convertirse en el líder mundial del entretenimiento interactivo. Sin embargo, esta evolución inesperada y fulminante también contiene su dosis de fracasos estrepitosos y crueles decepciones. Solamente la obstinación de sus dirigentes y la genialidad de sus empleados lograrán, una y otra vez, v...
    Agotado

    $ 26.700$ 18.690

  • CINE Y VIDEOJUEGOS
    VILLALOBOS, MARIA JOSE
    El cine encontró inicialmente en el teatro y en la novela decimonónica la base sobre la que contar sus historias. El desarrollo y la aplicación de un lenguaje propio consiguió que esta narración ajena fuera percibida como original y portadora de una nueva forma de contar las cosas. De la misma manera, una rama de los videojuegos explora la narrativa clásica desarrollada princip...
    Agotado

    $ 23.000$ 16.100

  • LA HISTORIA DE NINTENDO VOL. 2
    GORGES, FLORENT / YAMAZAKI, ISAO
    En casi 130 años, Nintendo ha pasado de ser una pequeña fábrica artesanal de barrio a convertirse en el líder mundial del entretenimiento interactivo. Sin embargo, esta evolución inesperada y fulminante también contiene su dosis de fracasos estrepitosos y crueles decepciones. Solamente la obstinación de sus dirigentes y la genialidad de sus empleados lograrán, una y otra vez, v...
    Agotado

    $ 28.900$ 20.230

  • STREET FIGHTER
    HENDERSHOT, STEVE
    DURANTE 30 AÑOS, la saga Street Fighter ha ido creciendo sin parar, gracias a su sensacional combinación de creatividad, estilo y técnica. Las innovadoras aportaciones del primer Street Fighter definieron el género de los juegos de lucha, con sus combos únicos y personajes tan entrañables como Ryu, Chun-Li o Akuma. Street Fighter no solo se convirtió en un fenómeno global masiv...
    Agotado

    $ 55.900

  • SENSEI 2
    GARCIA NAVARRO, LUIS
    Diez figurs de indiscutible talla de la industria japonesa del videojuego, creadores de títulos icónicos como Rez, Ico o PaRappa the Rapper, se dan cita para compartir su sabiduría. En esta remese de extensas entrevistas se ahonda en la personalidad, hábitos, historial, éxitos y gajes del oficio de unos maestros que destapan el tarro de las esencias para el público occidental d...
    Agotado

    $ 25.000$ 17.500

  • LA HISTORIA DE NINTENDO VOL. 3
    GORGES, FLORENT
    En casi 130 años, Nintendo ha pasado de ser una pequeña fábrica artesanal de barrio a convertirse en el líder mundial del entretenimiento interactivo. Sin embargo, esta evolución inesperada y fulminante también contiene su dosis de fracasos estrepitosos y crueles decepciones. Solamente la obstinación de sus dirigentes y la genialidad de sus empleados lograrán, una y otra vez, v...
    Agotado

    $ 28.900$ 20.230

  • TETRIS
    BROWN, BOX
    ¿Quién será el propietario del juego del siglo?Probablemente sea el videojuego perfecto. Simple pero adictivo, Tetris plantea un irresistible puzle sin fin que mantiene a los jugadores pegados a la pantalla. Si juegas durante un buen rato, observarás esas coloridas formas geométricas por todas partes. ¡Incluso las verás en sueños!Alexey Pajitnov tuvo una idea brillante. En 1984...
    Agotado

    $ 26.000$ 18.200

  • LA HISTORIA DE NINTENDO
    PEREZ RODRIGUEZ, UXIO
    ¿Cómo consiguió Nintendo conquistar el mundo entero?Sus orígenes se remontan al siglo XIX, cuando Japón comenzaba a salir de un estado de siglos de aislamiento. Su fundador fabricaba cartas de forma artesanal en una simple barraca de madera. Desde entonces la compañia ha estado en constante transformación, pasando por múltiples sectores como productos de oficina, taxis, love ho...
    Agotado

    $ 19.400