Búsqueda de Cultura geek

Cultura geek (64)

  • THE GAME
    BARICCO, ALESSANDRO / BELTRAME, SARA
    Ilustrado por Tommaso Vidus Rosin, The Game reelabora y redimensiona el alcance (y la complejidad) de las reflexiones del ensayo original, ofreciéndolas a los pequeños lectores a través de un lenguaje simple e irónico. The Game es un territorio creado por nosotros donde nos encontramos cada vez que utilizamos un smartphone, descargamos una app o jugamos a un videojuego. Parece ...
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    $ 20.350

  • LA ERA MARVEL DE LOS COMICS
    THOMAS, ROY
    Fue una época de héroes poderosos, monstruos incomprendidos y complejos villanos. Con la publicación, en noviembre de 1961, del primer número de Los Cuatro Fantásticos, el gigante de los cómics Marvel inauguró una era de transformación en la cultura pop. Durante las dos décadas siguientes, los icónicos Hulk, Spider-Man, Iron Man y La Patrulla X saltaron, corrieron y surcaron lo...
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    $ 31.800

  • EL USO DEL COLOR EN LOS VIDEOJUEGOS
    LABRADOR, EMILIANO
    El color es algo fascinante. Y los videojuegos también. Juntos, consiguen hacernos vivir experiencias memorables que elevan a este medio de entretenimiento a la categoría de arte. Sin embargo, a pesar de que es una de las fuentes de información más poderosas con la que cuenta el ser humano, el color es un gran desconocido. Hoy en día hay procesos físicos y biológicos de ...
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    $ 22.000

  • YO SOY UNO CON LA FUERZA
    MARTÍNEZ GONZÁLEZ, GERMÁN
    ¿Quién nos iba a decir hace 15 años que el Episodio III de Star Wars no iba a ser la última película de la Saga? Porque, os recuerdo que George Lucas dijo que se acabó, que no había más historia que contar. Si acaso alguna serie de animación más y, a lo mejor, con suerte, una serie con actores. Pero, ¿películas? Y aquí estamos. cinco películas después, dos series de animación (...
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    $ 23.800

  • LA ENCICLOPEDIA PLAYSTATION
    FERNÁNDEZ «SPIDEY», JOSÉ MANUEL / RELINQUE «PEDJA», JESÚS / RELAÑO GÓMEZ, JOAQUÍN
    El 3 de diciembre de 1994, la multinacional tecnológica Sony lanzaba en Japón su primera consola de sobremesa: PlayStation. Una máquina que no tardó mucho en llegar a Occidente y hacer historia al convertirse en la punta de lanza de la revolución poligonal, al tiempo que cambiaba la industria del videojuego para siempre. 25 años después de su lanzamiento, la marca PlayStation e...
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    $ 35.000

  • STRANGER THINGS. MAX, LA FUGITIVA
    YOVANOFF, BRENNA
    Stranger Things es la serie más aclamada de la plataforma Netflix y su buque insignia, dirigida al público adolescente que ha traspasado los límites de edad y se ha convertido en un fenómeno crossover. La tercera temporada será estrenada en el verano de 2019, fecha en la que tenemos previsto publicar esta novela. La historia de Stranger Things comienza cuando un niño desapare...
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    $ 13.695

  • PROFETAS EN LA NUBE
    VERDUGO, PEDRO D
    Novela de fantasía y ciencia ficción encuadernada en rústica de 344 páginas interiores en blanco y negro más cubiertas que contiene un relato inédito ambientado en el mundo de los videojuegos. Volumen único.David de la Red, más conocido como Alteregox, es youtuber e in uencer. Con veinticuatro años de edad, cinco de carrera y diez millones de seguidores, se ha consolidado como ...
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    $ 21.000

  • MAESTROS DEL DOOM
    KUSHNER, DAVID
    Esta es la increíble pero verídica historia del Lennon y el McCartney de los videojuegos: John Carmack y John Romero. Juntos revolucionaron las posibilidades del medio tanto a nivel tecnológico como temático, desafiaron todos los modelos de negocio establecidos para levantar una empresa multimillonaria y crearon polémica a nivel internacional. Por encima de todo, vivieron una s...
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    $ 24.100

  • INVENTANDO HYRULE
    RODRIGUEZ, JOSE JOAQUIN
    ¿Quién no ha soñado recorrer el reino de Hyrule, enfrentarse a las fuerzas del malvado Ganon y recuperar la mítica Trifuerza? En las páginas de Inventando Hyrule descubriremos los orígenes de la que posiblemente sea la saga más popular de Nintendo: los videojuegos que inspiraron esta tierra de fantasía y el origen de los principales personajes de la saga, quiénes crearon cada j...
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    $ 17.850

  • INDIE G ZINE
    QUIJANO, JULIAN
    El INDIE G ZINE es más que un libro: es una celebración. ¿Y qué hay que celebrar? El constante trabajo creativo tanto en ilustración como en desarrollo de videojuegos indie, dos campos en los que abunda el talento y el valor de ir más allá de lo establecido. En estas páginas encontrarás el trabajo de 101 artistas que a través de su arte y estilo propios inmortalizan 101 videoju...
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    $ 15.950

  • STAR WARS BATTLEFRONT
    FREED, ALEXANDER
    Entre las estrellas y por toda la inmensidad del espacio, la Guerra Civil galáctica siguecausando estragos. En los campos de batallade múltiples mundos del Borde Medio, legiones desoldados de asalto despiadados —decididos a aplastar la resistencia allí donde surge— libran un brutal combate cuerpo a cuerpo contra una armada de guerrilleros. En las calles y callejuelas de ciudade...
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    $ 23.000

  • LA ALDEA FELIZ
    SERRANO ALGABA, PABLO
    Entre 1940 y 1941 el escritor y periodista Roberto Arlt estuvo en Santiago como corresponsal del diario El Mundo de Ar- gentina en el inicio del Frente Popular. Las crónicas que envió desde Chile ilustraron un acontecer que resultaría decisivo para el desarrollo del país y demuestran las prácticas políticas de la derecha local: vinculadas al antiguo latifundio, segrega- doras y...
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    $ 25.000

  • VIDEOJUEGOS
    RODRIGUEZ PRIETO,RAFAEL
    Los problemas y desafíos que nos plantea nuestro mundo, junto con las esperanzas y expectativas, son parte de los videojuegos. tambien éstos se configurán como una herramienta extraordinariamente influyente en diversos aspectos de la realidad social. ...
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    $ 22.000

  • DE SUPER MARIO A LARA CROFT
    MARTINEZ, DAVID
    Celebrando los diez años de su primera edición, Dolmen pone a la venta una nueva edición del largamente agotado libro De Super Mario a Lara Croft : La Historia oculta de los videojuegos revisada y ampliada hasta nuestros días. ...
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    $ 16.750

  • DOCTOR WHO EL LOCO DE LA CABINA
    PASTOR, DOC
    Libro de ensayo dedicado a la figura de uno de los mitos más longevo de la ciencia-ficción televisiva, el Dr. Who.En 1963 una cabina de color azul cruzó por primera vez el Tiempo, el Espacio y entró de lleno en la pequeña pantalla para quedarse.Doctor Who es una serie que marcó un hito en la historia televisiva, llegando hasta donde nadie más se atrevía, creyendo en sueños fant...
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    $ 17.850

  • SUPERMAN, LA CREACIÓN DE UN SUPERHÉROE
    HERNANDO, DAVID
    ¿Crees que sabes quién es Superman? Más allá de Clark Kent, Metropolis, Smallville o el Daily Planet, Superman es la historia de Jerry Siegel y Joe Shuster, dos jóvenes que vivieron un sueño y lucharon por él hasta verlo convertido en realidad. Este libro cuenta cómo lo consiguieron, hasta dónde llegaron y lo mucho que perdieron. Superman: La creación de un superhéroe revisa l...
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    $ 17.900

  • BATMAN DESDE LA PERIFERIA
    VARIOS AUTORES
    "Batman desde la periferia" es un libro sobre Batman con un enfoque inusual. Un libro sobre el superhéroe clásico como ningún otro, destinado no sólo a fanáticos del personaje sino también a novicios que quieran asomarse por primera vez al universo de uno de los personajes más carismáticos y atrayentes de la historia del cómic. Un vistazo, en forma de diez incisivas miradas, a ...
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    $ 17.760

  • THE WALKING DEAD
    BRET GREELEY, STEPHEN / PASTOR, MARC / GARCÍA, SANTIAGO / HAWKES, GORDON / FERNÁNDEZ GONZALO, JORGE / BEISECKER, DAVE / BLANC, PIERRE / ROUND, JULIA /  
    The Walking Dead es mucho más que un cómic referencial, mucho más que una serie con decenas de millones de espectadores: es el ingreso definitivo de los zombis en nuestras vidas y nuestros hogares, en el espacio de las ficciones de consumo mayoritario. Pero ¿cómo puede ser mayoritaria la imagen de un rebaño de muertos vivientes devorando vivo un caballo? ¿Cómo es posible que un...
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    $ 18.450

  • JUEGO DE TRONOS
    VV AA
    Éste es un libro para los que sabemos lo que significa ser hijos del verano y prepararnos para la inminente llegada de un larguísimo invierno. Un libro para los que hemos hecho cosas terribles por amor, y volveríamos a hacerlas. Un libro para los que conocemos la traición, y somos capaces de olvidarla. Un libro para leer junto a la chimenea, mientras ahí fuera sigue nevando, en...
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    $ 17.500

  • GUIA PARA LA VIDA
    GROENING, MATT
    ¿Necesitas desesperadamente conocer toda la verdad? Híncale el diente a este pequeño pero repleto envase, rebosante de sabrosos bocados de ingenio, sabiduría y conocimiento mundano, que te ofrece el único e inimitable Bartholomew J. Simpson. Aprende las descarnadas verdades de la vida de la mano de quien lo ha visto todo, lo ha oído todo, lo ha hecho todo, y que lo niega todo. ...
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    $ 10.000

  • LEAGUE OF LEGENDS
    Un libro que recoge la información más actualizada en el décimo aniversario del juego, en una edición de lujo, ilustrada a todo color. ¡Descubre los mejores secretos y estrategias de supervivencia! -Las once regiones -Crónica de los conflictos -Rivalidades -Alianzas -Mapas e ilustraciones inéditos -Personajes, héroes, flora, fauna, arquitectura, política y tecnología de Runterr...
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    $ 20.000

  • LA EXTRAÑA OBRA DE TARO YOKO
    TURCEV, NICOLAS
    La imagen de la humanidad proyectada por la mayoría de los videojuegos de alto presupuesto, los que proponen el uso de armas de fuego como principal forma de actuar, ha desesperado a Taro Yoko durante toda su carrera. A través de su obra, de Drakengard a NieR: Automata, este artista intenta explorar los motivos que explican nuestra peculiar fascinación por el conflicto. ¿Es el ...
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    $ 28.000

  • STAR WARS Y LA FILOSOFIA
    IRWIN, WILLIAM / EBERL, JASON / DECKER, KEVIN
    Star Wars y la filosofía presenta una recopilación de originales artículos firmados por las mentes más brillantes de la galaxia, explorando el lado más oscuro y profundo de Star Wars y de todos sus universos expandidos, ofreciendo nuevas aproximaciones a temas tan familiares como el origen de la Fuerza, el papel de la mujer en la serie y un largo etcétera.El libro examina a niv...
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    $ 14.000

  • CRONOLOGIA DE UNA LEYENDA
    MAS, DAVID
    En las páginas de esta Cronología de una Leyenda se realiza un exhaustivo repaso a los más de treinta años de cómics que conformaron el Universo Expandido y que abarcan desde los orígenes de lo que acabaría convirtiéndose en la Orden Jedi, millones de años antes de la fundación de la Antigua República, a las aventuras del último de los Skywalker cientos de años tras la destrucc...
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    $ 17.850

  • LIBRO OFICIAL DE JUEGO DE TRONOS PARA COLOREAR, EL
    MARTIN, GEORGE
    En los reinos de Juegos de tronos las bodas son rojas y el fuego es verde, pero ahora los seguidores de la saga pueden dar rienda suelta a la imaginación y creatividad al colorear estos vívidos escenarios a su gusto.Con impresionantes y detalladas ilustraciones originales de artistas de renombre mundial como Yvonne Gilbert, John Howe, Tomislav Tomic, Adam Stower y Levi Pinfold,...
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    $ 12.000

  • JOE SHUSTER
    VOLOJ, JULIAN / CAMPI, THOMAS
    La historia de Joe Shuster cuenta la creación del personaje de Superman a finales de los años 30. Desde cómo se conocieron los autores y dieron vida al personaje hasta como intentaron vender el proyecto a las editoriales para que al final fueran explotados, engañados y despojados de sus derechos. La narración comienza con una primera viñeta ficcionada que sirve de excusa para c...
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    $ 21.450

  • VIGILEN LOS CIELOS!
    ARIZA, LUIS MIGUEL
    ¿Qué representa Neo en Matrix? ¿Es Star Trek una especie de visión optimista, liberal y cosmopolita de lo que podría ser el futuro de la globalización? ¿Por qué nos da tanta rabia que en Star Wars se repita siempre la misma batalla entre el bien y el mal? Es evidente que Independence Day es una película patriótica y nacionalista, pero ¿seríamos capaces de explicar exactamente p...
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    $ 20.900

  • REPLAY
    DONOVAN, TRISTAN
    Un fascinante relato sobre el nacimiento y la vertiginosa evolución del medio de entretenimiento más importante desde la aparición de la televisión. Basado en un extenso trabajo de investigación y más de 140 entrevistas exclusivas a algunos de los personajes más relevantes de la historia del videojuego, Replay narra la sensacional historia de cómo el talento de un grupo de dise...
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    $ 28.000

  • CINE Y VIDEOJUEGOS
    VILLALOBOS, MARIA JOSE
    El cine encontró inicialmente en el teatro y en la novela decimonónica la base sobre la que contar sus historias. El desarrollo y la aplicación de un lenguaje propio consiguió que esta narración ajena fuera percibida como original y portadora de una nueva forma de contar las cosas. De la misma manera, una rama de los videojuegos explora la narrativa clásica desarrollada princip...
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    $ 19.000

  • LA HISTORIA DE NINTENDO VOL. 2
    GORGES, FLORENT / YAMAZAKI, ISAO
    En casi 130 años, Nintendo ha pasado de ser una pequeña fábrica artesanal de barrio a convertirse en el líder mundial del entretenimiento interactivo. Sin embargo, esta evolución inesperada y fulminante también contiene su dosis de fracasos estrepitosos y crueles decepciones. Solamente la obstinación de sus dirigentes y la genialidad de sus empleados lograrán, una y otra vez, v...
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    $ 26.700


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