Japón / Cine y animacion japonesa / MANGA, ANIME Y VIDEOJUEGOS

MANGA, ANIME Y VIDEOJUEGOS

MANGA, ANIME Y VIDEOJUEGOS. NARRATIVA CROSS-MEDIA JAPONESA

NARRATIVA CROSS-MEDIA JAPONESA

HERNANDEZ, MANUEL

$ 31.100
IVA incluido
Agotado
Editorial:
PRENSAS DE LA UNIVERSIDAD DE ZARAGOZA
Materia
Cine y animacion japonesa
ISBN:
978-84-16933-36-5
$ 31.100
IVA incluido
Agotado
Añadir a favoritos

Desde que desembarcaran en Europa hace más de treinta años, las historias de origen japonés han crecido en popularidad siendo pocos los que, hoy en día, aún no conocen a Son Goku, Bunny o Naruto, por mencionar solo a algunos de sus más conocidos personajes. El media-mix japonés es la forma cross-media emblemática de una de las industrias globales más importantes y sorprendentes, ya que consigue aunar los condicionantes de una industria basada en la segmentación demográfica y el reciclaje masivo de contenidos con una larga tradición vinculada a la literatura y las artes visuales japonesas. El presente volumen pretende ofrecer una explicación amena del funcionamiento de estas industrias de origen japonés, valiéndose para ello del análisis de las obras, temas y formas estilísticas más representativas de sus principales medios narrativos: el manga, el anime y los videojuegos.

Artículos relacionados

  • GHIBLIVERSE
    CUNNINGHAM, JAKE
    Studio Ghibli más allá de sus pantallas.Desde mangas redescubiertos o cortometrajes súper extraños hasta literatura poco conocida o parques temáticos inmersivos, Ghibliverse recorre el camino a través del universo expandido de Ghibli, una maravillosa red de inspiración para que los fanáticos del estudio disfruten.Abordando docenas de proyectos innovadores, Michael Leader y Jake...
    En stock

    $ 34.900

  • MEMORIA Y PAISAJE EN EL CINE JAPONES DE POSGUERRA
    IACOBELLI, PEDRO / LIRA, CLAUDIA
    La Segunda Guerra Mundial en Japón fue un evento único y transformador que implicó la reconstrucción física y espiritual del país. El paisaje —como categoría estética— y la memoria —como una entidad colectiva— son conceptos que permiten auscultar a los pueblos luego de crisis históricas profundas. En este sentido, la presente publicación examina las principales corrientes del c...
    En stock

    $ 19.200

  • HISTORIA DE LA ANIMACION EN COMIC, LA
    VAN LENTE, FRED / DUNLAVEY, RYAN
    De la mano de Fred van Lente y Ryan Dunlavey, creadores de The Comic Book History of Comic, llega su perfecto compañero, que nos habla de los triunfos y las tragedias de los cineastas y de los personajes de dibujos animados más queridos del último siglo y medio. Esta es una obra esencial tanto para los aficionados acérrimos al medio como para los que acaban de llegar. Todo lo e...
    En stock

    $ 13.900$ 9.730

  • HIROKAZU KOREEDA
    MUÑOZ, MIGUEL
    Película a película, el cine de Hirokazu Koreeda ha terminado por componer un gran retrato de la familia en el Japón contemporáneo. Con dramas domésticos como "Nadie sabe"; "Still Walking"; "De tal padre, tal hijo"; "Nuestra hermana pequeña", o "Un asunto de familia", el cineasta ha logrado su proyección internacional, prestigio crítico y capacidad para emocionar a públicos de ...
    En stock

    $ 29.500

  • TOTORO Y YO
    ARRAZOLA, AMAIA
    Amaia Arrazola vuelve a viajar a Japón a través de un homenaje a Hayao Miyazaki y Studio Ghibli.En Totoro y yo, la ilustradora Amaia Arrazola nos presenta una biografía ilustrada de Hayao Miyazaki, centrada en el universo de Studio Ghibli y en su filmografía, haciendo obligadas paradas en los personajes icónicos de este estudio de animación, en la dirección artística y en la ba...
    En stock

    $ 18.900

  • GUIA DE LOS POKEMON LEGENDARIOS Y SINGULAR
    THE POKEMON COMPANY
    La guía oficial de los Pokémon míticos y legendarios... ¡ampliada y revisada por los mayores expertos y entrenadores Pokémon! ...
    En stock

    $ 18.000