Búsqueda de Editorial : DOLMEN

25 resultados

  • QUE LA FUERZA TE ACOMPAÑE
    MARTÍNEZ GONZÁLEZ, GERMÁN
    Hay cosas de las que todo el mundo cree saber. Como por ejemplo Star Wars. Pero... ¿a que no sabías que la historia la iba a protagonizar una familia llamada "Starkiller" en lugar de los "Skywalker"? ¿O que en lugar de un wookie amigo, Chewbacca iba a ser uno entre muchos que lucharían a favor del imperio? O lo que todavía es más grave: que Luke fue una chica durante algún tiem...
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    $ 22.400

  • APRENDE A DIBUJAR MANGA N.1
    AKARO
    En la línea de la exitosa colección Aprende a dibujar, llega este primer volumen de esta colección centrada en el manga. Para comenzar, un volumen dedicado a personajes shoujo. ...
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    $ 16.000

  • DIARIO DE UN ZOMBI 2: LEGADO
    LLAUGER, SERGI
    Diario de un Zombi fue una historia de redención, de una amistad imposible, de un sacrificio titánico, bajo un escenario dantesco y apocalíptico como puede ser el fin del mundo ocasionado por una pandemia de proporciones globales. Ahora, diez años después, Diario de un Zombi es también una saga. Y "Legado" es la esperada continuación de una de las historias del género Z más apl...
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    $ 19.700

  • APRENDE A DIBUJAR COMIC - DISEÑO DE PERSONAJES
    ARRANZ, NACHO
    Un manual perfecto tanto para el dibujante neófito como para aquel que quiere seguir aprendiendo a dibujar descubriendo los trucos del oficio. Capítulos completos dedicados al dibujo del cuerpo humano (mano, pies, cabeza?), la creación de personajes, la perspectiva, las herramientas de dibujo, etc. ...
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    $ 15.700

  • APRENDE A DIBUJAR COMIC 1
    ADAM HUGHES, JIM LEE, MIKE WIERINGO, GARY FRANK
    Descubre la técnica del cómic de la mano de profesionales. Perfecciona tus habilidades aprendiendo todo lo que necesitas sobre figura humana, narrativa, fondos y mucho más con Jim Lee, Gary Frank, Greg Land, Mike Wieringo, y muchos más. Lleva tu dibujo hasta la máxima expresión con técnicas avanzadas con consejos profesionales de dibujantes como Arthur Adams, Phil Jiménez, Fran...
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    $ 18.500

  • APRENDE A DIBUJAR COMIC 2
    SIN AUTOR
    Descubre la técnica del cómic de la mano de profesionales. Continúa aprendiendo desde las bases con los mejores profesionales del medio: Joe Kubert, Phil Jiménez, Terry Dodson, George Perez... Perfecciona tus habilidades con lecciones sobre fondos, personajes, portadas y muchás con Walter Simonson, Frank Cho, Mike Wierningo. Aprende las lecciones más avanzadas con consejos de p...
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    $ 18.500

  • JOVEN HITLER, EL
    COSNAVA, JAVIER
    La ficcion histórica que relata la vida de Adolf Hitler desde antes de su nacimiento hasta los meses previos al estallido de la Segunda Guerra Mundial."También es una denuncia del maltrato a la mujer en tiempos pasados (cuyo espejo vemos reflejado hoy en el presente demasiado a menudo) La mujer es uno de los ejes del pensamiento nacionalsocialista.La relación de Adolf con su ma...
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    $ 25.820

  • EL MUNDO DE SPECTRUM
    ZX SPECTRUM
    El Mundo del Spectrum es un viaje en el tiempo en el que viviremos el nacimiento de una industria, la de la microinformática y el videojuego, que durante los años 80 protagonizó el exitoso e innovador Sinclair ZX Spectrum.De origen británico, el Spectrum supuso una auténtica revolución dentro y fuera de nuestras fronteras. Por fin un ordenador fue lo suficientemente asequible p...
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    $ 23.100

  • MAZINGER Z VOL 2
    SANZ-ARRANZ, AURELIO
    La acogida exitosa que tuvo el primer tomo de la enciclopedia ha facilitado que el segundo tomo amplíe sus contenidos y tenga mayor variedad: no se centra sólo en el famosísimo anime de 1972, también recoge casi todo lo demás publicado sobre Mazinger Z y sus seguidores ¡que ha sido mucho! Secuelas de anime, mangas, mercadeo diverso, imitadores, y un largo etcétera a nivel mundi...
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    $ 17.040

  • DOCTOR WHO. EL LOCO DE LA CABINA
    PASTOR, DOC
    Doctor Who comenzó en los años sesenta y sigue viva. Eso es por algo. Su capacidad de regenerarse, de cambiar y seguir siendo la misma es lo que la hace especial. Un protagonista que es eterno, un hombre que viaja por el tiempo y el espacio descubriendo los lugares más bellos y también los más oscuros del universo. Nada escapa a su fantástica TARDIS y a la imaginación de sus gu...
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    $ 14.700

  • APRENDE A DIBUJAR HUMOR
    ORCAJO, JOSE
    Aprende a dibujar la cabeza con humor es el primero de una serie de volúmenes con los que el lector podrá conocer todos los secretos del dibujo humorístico. Una obra completa y definitiva sobre esta materia desarrollada a través de infinidad de dibujos acompañados de sus correspondientes textos explicativos. La lectura de este primer tomo, que contiene 2000 ilustraciones propia...
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    $ 16.600

  • TV EL LIBRO
    SEPINWALL, ALAN / ZOLLER SEITZ, MATT
    ¿Es The Wire (Bajo escucha) mejor que Breaking Bad? ¿Y Cheers mejor que Seinfeld? ¿Cual es la mejor serie de ambiente universitario que se haya hecho? ¿Por que se hundio Moonlighting (Luz de luna)? ¿La temporada de Netflix de Arrested Development fue brillante o terrible? Alan Sepinwall y Matt Zoller Seitz llevan veinte anos debatiendo sobre estas cuestiones y muchas mas, ...
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    $ 27.000

  • KINGDOM HEARTS
    MARTINEZ, MIGUEL
    Kingdom Hearts es una de las sagas de videojuegos de más éxito a nivel mundial, un proyecto que comenzó casi como un experimento y acabó convirtiéndose en todo un fenómeno. No solamente innovó en el sistema de juego y presentó las bases para el diseño de otros muchos videojuegos, sino que sentó a toda una generación de jugadores en el sofá para disfrutar como niños de la magia ...
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    $ 19.700

  • POKÉMON
    GONZALES SANZ, SERGIO
    Con veintidós años de historia y más de trescientos millones de unidades vendidas a nivel global, la saga Pokémon se ha consagrado como una de las más trascendentes no solo del mundo de los videojuegos sino también de otros medios de entretenimiento. Su idiosincrasia y filosofía han sido claves para que este fenómeno se haya convertido en un lenguaje universal. Todo ello ha der...
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    $ 20.700

  • INVENTANDO HYRULE
    RODRIGUEZ, JOSE JOAQUIN
    ¿Quién no ha soñado recorrer el reino de Hyrule, enfrentarse a las fuerzas del malvado Ganon y recuperar la mítica Trifuerza? En las páginas de Inventando Hyrule descubriremos los orígenes de la que posiblemente sea la saga más popular de Nintendo: los videojuegos que inspiraron esta tierra de fantasía y el origen de los principales personajes de la saga, quiénes crearon cada j...
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    $ 20.700

  • MUNDO INVISIBLE DE HAYAO MIYAZAKI, EL
    MONTERO PLATA, LAURA
    Este extenso y completísimo análisis aborda su filmografía desde un punto de vista tan clarividente como imaginativo. El mundo invisible de Hayao Miyazaki ofrece todas las claves para entender su modo de ver la animación, la industria y, en definitiva, su universo cinematográfico.En esta completa monografía, la prestigiosa especialista en manga, anime y cultura japonesa Laura M...
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    $ 26.000

  • ESPIDERMAN INTEGRAL
    VEGAS, ENRIQUE
    Por petición popular, esta vez más que nunca, llega el tomo que recopila toda la saga de Espiderman de Enrique Vegas, incluyendo el varias veces agotado e imposible de encontrar número 1. ...
    Agotado

    $ 12.600

  • APRENDE A DIBUJAR MANGA CON BEN DUNN
    DUNN, BEN
    ¡Cómo dibujar Manga!Una guía exhaustiva de técnicas de manga de Ben Dunn, con Fred Perry, Adam Warren y Joseph Wight.Un libro donde aprenderás todo sobre anatomía del cuerpo humano, el lenguaje corporal, las expresiones, el uso de las líneas cinéticas, el dibujo de los entornos (césped, árboles…), la creación de personajes de superhéroes y supervillanos al estilo manga, perspec...
    Agotado

    $ 16.600

  • APRENDE A DIBUJAR COMIC - HERMOSAS MUJERES
    CHO, FRANK
    Aquí no queda nada por explorar, pues Hermosas Mujeres por FRANK CHO empieza con demostraciones de cómo dibujar la anatomía básica, incluyendo el cuerpo, las piernas, los brazos y las manos, y mucho más, mediante procedimientos claros y paso a paso. Cho sigue luego explorando las figuras en movimiento, empleando tinta, bolígrafo, pintura y acuarelas, al tiempo que facilita resp...
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    $ 18.800

  • APRENDE A DIBUJAR COMIC EN ACCION
    SIN AUTOR
    Libro teórico sobre la historieta encuadernado en rústica de 128 páginas interiores en color más cubiertas que muestra las claves para aprender a dibujar cómics. Volumen único. ¿Qué es lo que realmente quiere dibujar todo aspirante a artista de comics?¡La acción, naturalmente! ¡Aprende cómo representar todos los aspectos de un movimiento lleno de adrenalina, desde esos alucinan...
    Agotado

    $ 16.600

  • APRENDE A DIBUJAR MANGA POR SOPHIE-CHAN
    VARIOS AUTORES
    Agotado

    $ 16.500

  • DRAGON BALL FENOMENO SOCIAL
    VICENTE RAMIREZ
    ¿Alguna vez has imaginado cómo sería aprender leyendo manga?Este asombroso trabajo académico, seleccionado en el prestigioso Congreso universitario internacional sobre la comunicación en la profesión y en la universidad de hoy: contenidos, investigación, innovación y docencia (CUICIID), revela la perspectiva y el análisis más sorprendente del fenómeno cultural generado por el m...
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    $ 20.700

  • COMANDO G
    SANJUÁN BLANCO, JOAQUIN
    Han pasado casi cuarenta años desde que la serie se estrenó en Japón, su país de origen, ya iba siendo hora de rendir a este clásico el homenaje que merece. Con esa intención ve la luz este libro, que recoge la historia de Comando G, así como sus distintas series y versiones, los cómics que ha generado y muchas otras cosas que permitirán conocer en profundidad todo aquello que ...
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    $ 14.200

  • DAVID LYNCH
    CORRAL, JUAN M.
    Que David Lynch sea la cabeza visible de un evento artístico denominado Festival de la Perturbación, demuestra sobre qué elementos se ha construido su obra cinematográfica, pictórica y musical, y qué es lo que se espera de él cuando anuncia un nuevo trabajo. Pero el universo lynchiano es más que una amalgama de obras vanguardistas y el propio David Lynch. Cruzando la cortina ro...
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    $ 20.700

  • LA HISTORIA DE NINTENDO
    PEREZ RODRIGUEZ, UXIO
    ¿Cómo consiguió Nintendo conquistar el mundo entero?Sus orígenes se remontan al siglo XIX, cuando Japón comenzaba a salir de un estado de siglos de aislamiento. Su fundador fabricaba cartas de forma artesanal en una simple barraca de madera. Desde entonces la compañia ha estado en constante transformación, pasando por múltiples sectores como productos de oficina, taxis, love ho...
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    $ 19.400